#ifndef ENEMYBULLET_H
#define ENEMYBULLET_H
#include<QPixmap>
#include<QRect>
#include<01Config.h>
class EnemyBullet
{
public:
    EnemyBullet();
    //更新子弹坐标
    void update_Enemy_Bullet_Position();
    //子弹资源对象
    QPixmap m_Enemy_Bullet;
    //子弹坐标
    int m_x;
    int m_y;
    //子弹移动速度
    int m_Speed;
    //子弹是否闲置
    bool m_Free;
    //子弹的矩形边框
    QRect m_rect;//用于碰撞检测
};

#endif // ENEMYBULLET_H
